みるいし

ブログって嫌いです。じゃあなんでブログ開始したのか謎

さくら荘のペットなラジオ 第9回

思い立ったが吉日

webラジオ感想

さくら荘のペットなラジオ
第9回 2月4日配信
茅野愛衣@椎名ましろさん、高森奈津美@上井草美咲さん

ほんわかガールズトーク
茅野さんは若干天然入ってるミドルハイテンション多分自由人
高森さんは多分比較的常識人
BGMがほとんどないのがなんか神秘的な雰囲気

アニメイトTVはどこぞと違って、ディレの空気読まない指示もなければ音声さんの笑い声もないので好きです。

「傷つけて欲しかったんだよぉー!」
に関するトークは聞いてて好きになれそうです。

中の人がそのアニメが掛け値なしに好きになれるということを伝えてくれるだけで私は満足なのですよ。

パーソナリティさんについて
茅野愛衣さん:★★★★★ 本人が輝くタイプ
高森奈津美さん:★★★★★ 相方を輝かせるタイプ 多分この人パーソナリティ上手い

PukiwikiにおけるTweetボタンとはてブボタンの追加方法

やっと追加できたので書いてみる。使っているバージョンは1.4.7です。

実装例は下
http://prime.freespace.jp/palantir/palawiki/index.php?FrontPage

追加した位置は見ていただければ分かるんですが、
[ トップ ] [ 編集 | 差分 |…
これの右側です。

追加方法は次の通り

pukiwiki.skin.phpの155行目付近に次のような感じで追記します。
元データ(コピペ用は下に置いときます。)
151 <?php } ?>
152 | <?php _navigator('search') ?>
153 | <?php _navigator('recent') ?>
154 | <?php _navigator('help') ?>
155 ]
156
157 <?php if ($trackback) { ?> &nbsp;
158 [ <?php _navigator('trackback', $lang['trackback'] . '(' . tb_count($_page) . ')',

変更後
151 <?php } ?>
152 | <?php _navigator('search') ?>
153 | <?php _navigator('recent') ?>
154 | <?php _navigator('help') ?>
155 ]
156
157 <a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-count="horizontal" data-lang="ja">Tweet</a>
158 <script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script>
159
160 <?php if ($trackback) { ?> &nbsp;
161 [ <?php _navigator('trackback', $lang['trackback'] . '(' . tb_count($_page) . ')',

同じような感じではてブボタンも追加できます。割愛か最後尾に不親切な解説あり。

ただし、これをやるとツイートボタンの右側に謎の空白ができます。
他のソーシャルボタンを追加したい場合問題になりますので、次のように解決します。

pukiwiki.skin.css
の一番最後に
iframe.twitter-share-button {
 width: 85px!important;
}
こんな感じで追加。

参考ページ:http://www.geocities.jp/eijispace/2012/0111.html

 

最後に

http://prime.freespace.jp/palantir/palawiki/index.php?%E7%AE%A1%E7%90%86%E7%94%A8%2F%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%B8%88%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3

ここにも等価な情報がありますが、汚いので見なくていいです。


あと、こんな情報もう既出だろ!と思うかもしれませんが、私は1年悩んだんだ…。

 

コピペ用
Twitterボタン
<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-count="horizontal" data-lang="ja">Tweet</a>
<script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script>

はてブボタン
<a href="http://b.hatena.ne.jp/entry/" class="hatena-bookmark-button" data-hatena-bookmark-layout="simple-balloon" title="このエントリーをはてなブックマークに追加"><img src="http://b.st-hatena.com/images/entry-button/button-only.gif" alt="このエントリーをはてなブックマークに追加" width="20" height="20" style="border: none;" /></a><script type="text/javascript" src="http://b.st-hatena.com/js/bookmark_button.js" charset="utf-8" async="async"></script>

空白調整用
iframe.twitter-share-button {
    width: 85px!important;
}

ロマサガ3RTA界隈のプレイ事情

※書き終えてから気付きましたが、壮絶な自分のHP紹介記事になっています。だってそういうの引用する項目として作ってたんだもん!しかし、きめぇ

エロゲについて書こうかと思いましたが、なぜか初っ端がこれです。

皆さんご存知だと思われますが、ロマンシングサガ3についてのお話です。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0_%E3%82%B5%E3%83%BB%E3%82%AC3

これはスクウェアから1995年に発売されたRPGで、サガシリーズの1つであり、ロマンシングサガシリーズの最終作品になります。

ミンサガもありますが、あれは1のリメイクということで…。

さて、昔にプレイされた方は「電球面白い!」とか「ラスボス強すぎwwww」とか「ああ、この乱数は知ってる」とか、いろいろ思い出があると思います。

しかし、こんな昔のゲームまだまじめにプレイされてるんです。特にニコ生のRTA界隈では割と廃れずに盛り上がっています。

しかしながら、サガシリーズにはバグ(※1)がつきものです。このバグを全て解禁してしまうとRTAが面白くなくなることから、様々な地方ルールが存在します。

ちょっと知ってる限りでまとめてみようかなぁと思い筆をとった次第です。

一.なんでもあり!

なんでもありとなると、実体化バグを使ったチャートが最速だと考えられます。いわゆるおやつさんのTAS(※2)を実機で真似るだけです。実体化バグは(メモリ破壊系のバグなので)まだまだ謎が多く、洗練されたチャートがネットにあるわけでもなく、もしかしたらROM依存の要素があるかもしれません。

二.実体化禁止!

実体化バグを禁止し、フラグをちゃんと回収し最後まで行くチャートです。最速の1つとしてカウンター再現チャートが上げられます。これは最初から最後まで全ての戦闘(黄京ドラゴンルーラー(赤)は不明瞭ですが)を状況再現(※3)するものです。火力が不足するため、それを補える防御力無視技のカウンター技を用いて作られることからカウンター再現と呼ばれています。(私だけ?)

三.再現禁止!

更に状況再現を禁止したものです。これは分身剣チャートと言われるもので、多分最もロマンシングなチャートです。分身剣に代表とされる分身技は、自分の前の行動で使われたステータスを参照する特徴があり、それを利用するチャートです。具体的にはVSビューネイの戦闘でグゥエインと共闘をし、グゥエインの体力99を参照します。ビューネイの止めを電撃や冷気で行うために色々と工夫されているようです。

四.参照禁止!

加えて前のチャートのメイン火力である分身技による99参照を封印したパターンです。今度は戦闘力不足になるので、コマンダーモードを利用することで火力や防御力を補います。こちらはミカエルコマンダーとサラコマンダーが双璧をなしています。今のところミカエルコマンダーの方が早いようです。コスパの良い高火力技+コマンダー復活でダメージを補い、破壊するものは陣形技とコスパ技を組み合わせて戦うことが多いです。盾を併用できる斧や、火力が高い体術が用いられる傾向にあります。

五.普通プレイ!

これはOut of a base.なチャートです。普通プレイという縛り(※4)もう常人があーだこーだ言うのは不可能なレベルです。詰むときゃ詰みますし、9時間くらいかかるでしょう。勝手にやってください><

 恐らくこんな感じでしょうか?ロマサガ3に興味あるかたは是非RTAしてみてください。公開されているチャートも沢山あるので、是非探してみてください。私もいくつか公開しています。

 

※1.バグについては私がPukiwkiベースでまとめていますので、参考までに

http://prime.freespace.jp/palantir/palawiki/index.php?%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%82%B5%E3%82%AC3%2F%E3%83%90%E3%82%B0%E6%A6%82%E8%AA%AC

※2.こちらの動画です。近日更新予定・・・?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15961811

※3.状況再現について詳しくは

http://prime.freespace.jp/palantir/palawiki/index.php?%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%82%B5%E3%82%AC3%2F%E7%8A%B6%E6%B3%81%E5%86%8D%E7%8F%BE

 ※4.普通プレイとは

ボス前以外でのセーブ禁止、PUBでの仲間外し禁止、技封印禁止、装備変更禁止、陣形変更禁止など、多種多様な縛りを組み合わせたプレイ方法の通称です。どこが普通?箱を開けたらこれが普通だっただけです。(分かる人には分かる)

作ってみた

はてなブックマーク利用に伴いはてなに登録したけど、なんか新ブログサービスが始まっているとのことなので、ちょっと中身を見てみる。

すなわちテスト投稿である。

ブログに情報集積をするのは間違っていると思うけど、Twitterだと自分が何言ったか覚えてないし、Wikiにまとめるほどでもない記事ってブログが適しているかなぁと思うかもしれない。

長文用Twitterみたいな扱いになりそう。それにしてもTwitter、Togetter、はてな、Pukiwiki、ニコ動、ニコ生と、情報を出せるサービスに非常にいろいろと手を出しすぎており混乱中である。何にどれを出そうかというのはやっぱり考えないとなーと思うところであり

やっぱ広告載るのうざいな